
Caro leitor, este vai ser o primeiro artigo de opinião do Poke360, e nada melhor para começar do que uma pequena reflexão sobre as vendas da Nintendo wii em relação às concorrentes. Espero que goste do artigo.
Uma pequena reflexão sobre as vendas da Nintendo wii em relação às concorrentes. Espero que gostem do artigo :
Como todos sabem a consola da Nintendo foi a que se destacou mais em relação às três grandes máquinas de nova geração, estamos a falar de Playstation 3, Xbox360 e como já referi em cima Nintendo wii.
E porque razão a consola da Nintendo vendeu mais ? Não seria suposto a Playstation 3, tendo um melhor Hardware ter melhores vendas que as concorrentes?! Pois é, mas não foi isso que aconteceu. A nintendo wii já leva 20 milhões de consolas vendidas, enquanto Playstation 3 vendeu apenas 11/12 milhões e xbox360 anda à volta dos 19 milhões. Mas não vamos falar das concorrentes, falemos apenas da razão que levou milhões de gente a comprar a consola da nintendo, até porque Playstation 3 apenas saiu à 1 ano e xbox360 já à 2, logo comparar as vendas das consolas não é lógico, devido à data de lançamento das próprias.
Na minha modesta opinião, a nintendo wii vendeu tanto porque relaciona preço, jogabilidade inovadora, interactividade, simplicidade, jogos em grupo e serviço online gratuito. Estas são as 7 principais razões que levaram tanta gente a comprar a Wii.
A semana passada tive a oportunidade de jogar nesta magnífica consola, e digo-vos, quem ainda não experimentou jogar nela, não sabe o que perde. Mas o melhor é que ainda tem um catálogo de jogos muito bom, não muito vasto, mas reparemos, a Wii não tem muitos jogos, mas os que tem são de grande qualidade, o que não acontece nas outras consolas, em que têm um enorme catálogo de jogos mas só metade é que interessa. Em relação aos melhores jogos da Wii, considero Metroid Prime 3 :Corruption, Zelda Twilight Princess e claro o grande SSBB os grandes destaques dela. Falemos agora dos pontos negativos da própria, não são muitos, mas todas as consolas têm os seus pontos mais fracos … e eles são: sensores de movimento pouco precisos, comandos alimentados a pilhas, catálogo de jogos reduzido, capacidade gráfica e o por fim o seu design.
A wii é a melhor consola do mercado, pode não ter gráficos ou hardware futuristas, mas futurismo na jogabiliade não lhe falta, isso é o mais importante numa consola, o modo como se joga e nisso a Nintendo wii não tem quem lhe faça frente.
Deixo-vos agora com algumas especificações técnicas da consola :
O processador central da Wii, “PowerPC Broadway”, foi produzido pela IBM, e alguns rumores dizem que anda à volta de 729MHz, usando as arquitecturas Gekko e Flipper.
A placa gráfica , a “Hollywood”, produzida pela ATI, tem um poder gráfico de 243 MHz. Esta placa gráfica permite uma resolução até 480 pixels em formato Wide-screen.
O Wii usa discos DVD de 12 cm, com 4.7 Gb de capacidade (ou 8.5 Gb, com disco DVD Dual Layer (Duas Camadas). A consola pode ter dados (actualizações e jogos salvos, por exemplo) armazenados em SD cards além de ter também, 512 mb de memória flash e 2 portas USB.
Processador :
O processador da Wii, que tem como nome “Broadway”, foi desenvolvido numa parceria entre a Nintendo e a IBM, que foi também a produtora do processador da GameCube. Detalhes(estimados):
- Frequência: 729 MHz;
- Acesso à memória: 243 MHz, 64 bits (velocidade máxima: 1.9 gigabytes/sec);
- Cache de instruções L1 de 32-kilobyte;
- Cache de dados L1 de 32-kilobyte (pode ser configurada como scratch pad de 16-kilobyte);
- Unidade DMA;
- Cache L2 Onboard de 256-kilobyte integrado;
- Duas unidades de 32 bits de números inteiros;
- Uma unidade de ponto flutuante (FPU, com suporte para 32 e 64 bits);
Placa gráfica :
A GPU da Wii é fabricada pela ATI, e também é capaz de ler instruções de Flipper e Splash
Detalhes(estimados):
- Frequência: 243 MHz;
- Memória principal interna: 3MB eDRAM (lendo a 486MHz, velocidade máxima de 3,9GB/s);
- Memória de acesso rápido: 64MB;
- DSP de áudio;
- Porta de entrada e saída;
Memória
- 88MB de memória principal (24MB interno de 1T-SRAM e 64 MB externo de GDDR3 RAM) – GPU com 3MB de memória de texturas
Pode ser acedida directamente do Broadway e Hollywood, é capaz de ler programas directamente e, ao contrário da GameCube, os dois processadores podem ter acesso directo a essa memória.
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